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新型Nintendo Switchは既に作られ始めている!? 携帯版かProモデルか

 

こんにちは!今回は海外で少し噂され始めている新型のNintendo Switchについて書きたいと思います。

新型のNintendo Swithcは2モデル!?

海外メディアによると新型は外観はそのまま、性能が上がったProモデルと外観が異なり安価で持ち運びに適した安価モデルが開発中であるとされています。Proモデルは予想がついていましたけど、なんで持ち運びやすいモデル?と最初は思いました。だってNintendo Switch(以下スイッチ)のコンセプトって据え置きと持ち運びの両立を目指したハードですよね。

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家でも外でもプレイ可能!発表時は衝撃が走った

ただ少し考えてみるとまだまだスイッチの持ち運びの面って普及してませんよね。電車の中で見かけるのって3DSをプレイしている人の方が見かけます。

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未だ根強い人気を誇る3DS、最近では3D機能を無くした2DSも発売されておりなんと8年間遊ばれ続けている

この任天堂の動きを見ると近々3DSの生産を中止して完全にスイッチへと移行していくのかな、と考えられます。スイッチがもう少し小さくなって持ち運びやすくなれば外でプレイされるハードは性能面なども考えるとスイッチが徐々に増えていきそうですよね。唯一の強みである3D機能も2DSの様々なモデル発売を見るとあまり好評ではないのかなと思います。

新型のスイッチに求めること

安価モデルに関してはとにかくスイッチの性能を維持しつつ小さく、軽くなれば売れると思います。高性能なProモデルに求めることで筆者が思いついたことを以下にまとめてみました。

  • バッテリーの強化
  • 処理速度向上
  • Joyコンの強化
  • 優先LAN端子の初期搭載
バッテリーの強化

これは多くの人が望んでいることかなと思います。外でスイッチをプレイしてると結構早くバッテリーが無くなることがありますよね。外観に大きな変更がないところから大きな改善はあまり見込めませんが少しでも増えてくるとスイッチを小さくする、以外のアプローチで持ち運びの普及が期待されそうです。

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サードパーティ製のモバイルバッテリーも発売されている、がやはり現モデルの内臓バッテリーはかなり物足りない、、、
処理速度の向上

これは前回の記事で紹介したゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのプレイ中に感じました。ブレスオブザワイルドの世界はかなり広大でリンクの足だけで移動するには広すぎます。そのためパラセール(空中を一定時間滑空できるアイテム、序盤で手に入る)や馬、マスターバイク(DLCによりゲットできるバイク)、ビタロック(説明しにくいので動画など見てほしいです)などによる移動手段を用います。その際に結構画面が止まってしまうんですよね。精巧につくられたハイラルの大地にのめりこんでいるときそのような処理時間が入ってしまうと少しさめてしまいます、、、

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マスターバイク、かなり頑丈で凸凹な地形でも動ける。マウンテンバイクを想像すると分かりやすいかも。めちゃくちゃかっこいい
Joyコンの強化

これはProコンを買えば?という意見も多そうですが、学生の筆者からすればProコンはかなり高価です。プレイヤーの年齢層を見ればさらに低年齢層の子供はまず買うことが不可能でしょう。あとやっぱりハードを買ったらすぐにプレイしたいですよね。備えつけのコントローラーなら誰しもが一度は触ると思うのでスティックの耐久度の改善やSR、SLボタンの押しにくさの改善も期待したいです。

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かなり画期的なコントローラー、その分耐久性がないのがとても惜しい、、、
有先LAN端子の初期搭載

これは絶対に実現してほしいところです。筆者が大好きな大乱闘スマッシュブラザーズのオンライン対戦をしているときにひしひしと実現の必要性が感じられます。筆者は別売りの有線LAN接続タップにより有線接続が出来ていますが、オンライン対戦で画面が飛んでしまうような対戦がやはりまだまだあります。

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別売りのLANアダプター


比較的ガチでやってる人が多くタイマンだらけのVIPでもこのような状態ですので4人乱闘とかだともっと感じることが多いのではないでしょうか。スマブラX時代から任天堂は有線接続を促しているのにも関わらず別売りのを買わなければならない。そして極め付けはGCコントローラーを使うプレイヤーは感じることがあるでしょうが、GC接続タップはUSB端子を二つ使用します。スイッチについているUSB端子は二つなのでこの時点で有線接続タップは使用できなくってしまいます。一応GC接続タップの一つのUSB端子は振動専用の端子であるのでつけなくてもよいのですがGCコントローラーを使用する割合が高いゲームでこれは少しおかしい気がします。

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未だに愛用者が多いGCコントローラー、なんどGCwiiwii u、Switchの4世代で使用可能!

 

新型のスイッチに関する噂と求めることについて書いてきました。1世代前のwii uが短命で終わってしまったのでぜひともスイッチは様々なモデルで様々なニーズを満たす息の長いハードになってほしいです。

ではまた

Nintendo Direct 2019が最高だった。

Nintendo Direct 2019 がとにかく最高だった

 

Nintendo Directが日本時間の6/12(水) 1:00~ 放送されましたね。みなさんすでに見ましたでしょうか?まだ見ていない人や忘れてしまった人向けに簡単ではありますが内容を以下にまとめてみました!

[Nintendo Direct まとめ]

 

いやぁ、すごい内容でしたね。

膨大な情報量だったため書ききれていないこともまだまだありますがやはり一番注目されているのは上の内容でしょうかね。

その中でも特に筆者が気になった大乱闘スマッシュブラザーズ関連とゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの続編について話したいと思います。

大人気シリーズ、ドラゴンクエストから「勇者」参戦!そして海外人気No1、満を持して「バンジョー&カズーイ」参戦!!

・勇者

ダイレクト開始すぐに画面中央にダーズが現れる。もしや灯火の星の続編!?なんて少し思ったがそこから舞台はリンクVSマルスメタナイトへと移行する。ダーズに操られている二人と善戦をするリンクだったが押され気味になり満身創痍。そこへ馬に乗ってさっそうと駆け付けたのはなんとドラクエの勇者!空中で二人を吹き飛ばし着地。聞きなれたBGMが流れ出し勇者参戦のテロップが!

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ドラゴンクエストシリーズから勇者参戦!

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カラーチェンジで他シリーズの勇者も使用可!

見た目だけではなく声も変わっていた。すごい力の入れようだ。

 

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何やらMPを消費して呪文を使っている?戦略の幅が豊富そうだ

公式サイトによると全ファイターの中で最多の技をつかえるらしい。使う人に応じて様々なプレイングが見られそうですね。

h筆者が特に期待しているのはBGM!ドラゴンクエストシリーズの素晴らしい音楽を聴きながら対戦できるなんて夢のよう。早く使ってみたいー!

 ・バンジョー&カズーイ

最初映像が流れたときは、あれ、これキングクルールの時と同じ映像じゃ?なんて思いましたがキングクルールがドンキー達の家の中にいたり若干違う。このあとの流れは大体一緒で変装していたダックハントを吹き飛ばしバンジョー&カズーイが登場します。

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このシルエットは!?ダックハントの変装でしたが上から本物が登場

 ダックハントに負けず劣らずのトリッキーな動きで相手を翻弄するファイターなようです。持ちつ持たれつの連携技を繰り出します。

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追加ステージの「クルクルやま」今までにない回転するステージ!

待ち望んでいた!!!ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの続編が開発中!

今回のダイレクトで一番衝撃的で筆者的にはうれしい発表でした。ブレスオブザワイルドは2017年3月3日に発売されたソフトでスイッチのローンチタイトルの一つでした。本作の特徴はとにかく”自由”。のんびり冒険をしてもいいしガチガチに装備を固めてもいいし物語をガンガン進めてもいいし。そしてなんと物語の最後のボスである厄災ガノンが住み着くハイラル城にはチュートリアル終了後にはすぐに行くこともできます。とっても上手なプレイヤーが裸同然のリンクでラスボスを倒す動画などは当時話題になりました。

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誰もが認める神ゲー。まだプレイしていない人は続編までにぜひプレイしてほしい

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厄災ガノンが住み着くハイラル城。チュートリアル後すぐに挑戦可能

続編のトレーラーではリンクとゼルダが一緒にいることから本編終了後であることが分かります。

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洞窟のような薄暗いところを二人で歩くシーン

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よく見るとゼルダがショートカットに!?

二人は洞窟の奥へと進んでいきます。

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なにか怨念のようなものが噴き出ている?進むことでその発端がガノンのようなミイラであることも分かる

そして様々な回想シーンが入り混じったあと、、、

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ガノンのようなミイラの眼光が!?厄災が復活してしまうのか、、、


トレーラーの映像は様々な考察が行われていきそうな映像になっているのでまだ見ていない方は見ることをおすすめします。

どのような物語になっていくのかもとても気になるのですが、筆者が一番うれしいことは生身のゼルダと歩いたり話したりできるようになることですかね。今までのブレスオブザワイルドってゼルダは何回も出てきますがそれって回想シーンとかラスボス討伐後のムービーだけでしたよね。もしも助けた後の物語が描かれるのであればゲームのプレイ中にゼルダを見ることが出来そうです。

ただ一つ気になるのが舞台は同じハイラルっぽいですよね。今まで何百時間もプレイしていた人にとって見つくしたハイラルを冒険しろっていうのは少し苦である気が?物語以外の様々な追加要素で一度クリア済みの人でももう一度冒険したくなるような工夫を楽しみにしています。

 

さて、駆け足ではありますが筆者が個人的に気になったニンテンドーダイレクトの内容を紹介していきました。何度も言うことになってしまいますが一度見ることをおすすめします。損しない濃い内容になっていることは確かです。今回は初めてのブログでしたのでつたない文章ではありますがお付き合い頂き本当にありがとうございました。これからも筆者が気になるゲームの情報について書いていきますのでこのブログの存在を覚えておいてくれると幸いです。

ではまた。